الخبرات / نظرة أقرب
تطوير تطبيقات الجوال
قاعدة كود واحدة لأندرويد وiOS بـFlutter — أو Swift وKotlin أصليين عندما تتطلب المنصة.
الفرصة
اجعل الخطوة التالية
خطوة أفضل.
Maintaining two native codebases doubles the cost of every feature, but cross-platform apps that feel wrong get uninstalled. The choice between Flutter and native is an architecture decision, not a default — and most teams get talked out of the one that fits.
We recommend Flutter when one codebase genuinely fits your feature set, and native Swift/Kotlin when camera, offline, or platform-specific behaviour demands it. Either way: design system first, store assets and review compliance handled up front, and CI that ships TestFlight/Play Console builds on every merge.
- العمل معًا
- مسؤول تسليم معيّن + فريق
- التوقيت
- MVP in 6–10 weeks depending on scope
ما نسلّمه
تركيز على الأمور الصحيحة.
- Flutter app development for Android + iOS from one codebase
- Native Swift (iOS) and Kotlin (Android) builds
- App Store and Play Console submission + review prep
- Push notifications, offline states and deep links
ما تأخذه معك
شيء تستطيع تشغيله.
- Working app on both stores (or your MDM)
- Design system + reusable components
- CI pipeline producing store builds on merge
- Analytics, crash reporting and handover docs
قبل أن نبدأ
قليل من الوضوح
يقطع شوطًا طويلًا.
01ماذا تحتاجون منا للبدء؟
وصف قصير للمشكلة، ورابط للموقع أو الأداة الحالية إن وُجد، وما ستبدو عليه النتيجة المفيدة. لا تحتاج مواصفات جاهزة. نتفق على الوصول واتفاقيات DPA/NDA ومتطلبات المحتوى متى اتضح النطاق.
02هل يمكنكم العمل مع ما لدينا؟
نعم. نبدأ من إعداداتك وقيودك الحالية. قد يكون تحسين مركّز أو تكامل أفضل من إعادة البناء — وسنشرح الخيارات والمفاضلات بتوصيات مسعّرة قبل أن تلتزم.
03كيف تُتَّفق التكلفة والجدول والاتفاقيات؟
بعد الاكتشاف نصدر مقترحًا محدد النطاق: تسليمات ومعالم وجدول ودعم وشروط SLA. يبدأ العمل عند التوقيع؛ وأي تغيير يُعاد تحديده كتابة قبل بدء عمل إضافي.
خبرات مترابطة