מומחיות / מקרוב
פיתוח אפליקציות מובייל
בסיס קוד אחד לאנדרואיד ו-iOS ב-Flutter — או Swift ו-Kotlin נייטיב כשהפלטפורמה דורשת.
ההזדמנות
הפכו את הצעד הבא
לצעד טוב יותר.
Maintaining two native codebases doubles the cost of every feature, but cross-platform apps that feel wrong get uninstalled. The choice between Flutter and native is an architecture decision, not a default — and most teams get talked out of the one that fits.
We recommend Flutter when one codebase genuinely fits your feature set, and native Swift/Kotlin when camera, offline, or platform-specific behaviour demands it. Either way: design system first, store assets and review compliance handled up front, and CI that ships TestFlight/Play Console builds on every merge.
- לעבוד יחד
- מנהל מסירה בשם + צוות
- תזמון
- MVP in 6–10 weeks depending on scope
מה אנחנו מספקים
ממוקד בנכון.
- Flutter app development for Android + iOS from one codebase
- Native Swift (iOS) and Kotlin (Android) builds
- App Store and Play Console submission + review prep
- Push notifications, offline states and deep links
מה לוקחים
משהו שאפשר להפעיל.
- Working app on both stores (or your MDM)
- Design system + reusable components
- CI pipeline producing store builds on merge
- Analytics, crash reporting and handover docs
לפני שמתחילים
קצת בהירות
מגיעה רחוק.
01מה אתם צריכים מאיתנו כדי להתחיל?
תיאור קצר של הבעיה, קישור לאתר או לכלי הנוכחי אם יש, ואיך תיראה תוצאה שימושית. אין צורך במפרט גמור. גישה, DPA/NDA ותוכן מסכמים כשההיקף ברור.
02אפשר לעבוד עם מה שיש?
כן. מתחילים מההתקנה והמגבלות שלכם. שיפור ממוקד או אינטגרציה עשויים לנצח בנייה מחדש — נסביר אפשרויות וחלופות, עם מחיר, לפני התחייבות.
03איך מסכמים עלות, זמן ו-SLA?
אחרי גילוי — הצעה מוגדרת: תוצרים, אבני דרך, לוח זמנים, תמיכה ותנאי SLA. מתחילים בחתימה; כל שינוי מוגדר מחדש בכתב לפני עבודה נוספת.
מומחיות קשורה