ความเชี่ยวชาญ / ใกล้ขึ้น
พัฒนาแอปมือถือ
โค้ดเบสเดียว Android และ iOS ด้วย Flutter — หรือ Swift และ Kotlin เนทีฟเมื่อแพลตฟอร์มต้องการ
โอกาส
ทำให้ก้าวถัดไป
เป็นก้าวที่ดีกว่า
Maintaining two native codebases doubles the cost of every feature, but cross-platform apps that feel wrong get uninstalled. The choice between Flutter and native is an architecture decision, not a default — and most teams get talked out of the one that fits.
We recommend Flutter when one codebase genuinely fits your feature set, and native Swift/Kotlin when camera, offline, or platform-specific behaviour demands it. Either way: design system first, store assets and review compliance handled up front, and CI that ships TestFlight/Play Console builds on every merge.
- ทำงานด้วยกัน
- หัวหน้าส่งมอบระบุชื่อ + ทีม
- เวลา
- MVP in 6–10 weeks depending on scope
สิ่งที่เราส่ง
โฟกัสสิ่งที่ถูก
- Flutter app development for Android + iOS from one codebase
- Native Swift (iOS) and Kotlin (Android) builds
- App Store and Play Console submission + review prep
- Push notifications, offline states and deep links
สิ่งที่คุณได้
สิ่งที่ใช้งานได้จริง
- Working app on both stores (or your MDM)
- Design system + reusable components
- CI pipeline producing store builds on merge
- Analytics, crash reporting and handover docs
ก่อนเริ่ม
ความชัดเล็กน้อย
ไปไกลมาก
01เริ่มต้องอะไรจากเราบ้าง?
อธิบายปัญหาสั้นๆ ลิงก์เว็บหรือเครื่องมือปัจจุบันถ้ามี และผลที่ใช้ได้หน้าตาแบบไหน ไม่ต้องมีสเปกสำเร็จ การเข้าถึง DPA/NDA และคอนเทนต์ตกลงเมื่อสโคปชัด
02ทำบนของที่มีได้ไหม?
ได้ เริ่มจากเซ็ตอัปและข้อจำกัดของคุณ การปรับโฟกัสหรือเชื่อมต่ออาจชนะสร้างใหม่ — จะอธิบายตัวเลือกและข้อแลกพร้อมราคาก่อนตกลง
03ราคา เวลา SLA ตกลงอย่างไร?
หลังสำรวจคือข้อเสนอชัด: สิ่งส่งมอบ หมุดหมาย ตาราง ซัพพอร์ต และเงื่อนไข SLA เซ็นแล้วเริ่ม ทุกเปลี่ยนกำหนดขอบเขตเป็นลายลักษณ์ก่อนงานเพิ่ม
ความเชี่ยวชาญเกี่ยวเนื่อง